Die Idee + Das Produkt = Der Nutzen

Die Idee = einzigartig

"Raus aus der Wohnung, rein in den Verein!"
"Die etwas andere Spielkonsole an der frischen Luft oder in Eurer Tennishalle!"
"Auf geht's: verbessere Dich und den Vereinsrekord!"
"Noch mehr Spaß beim Training an der digitalen Ballwand."
"Wettkampf durch Wurf- und Schlagspiele."

 

Das Produkt = innovativ

Für jedes Alter geeignet - ob allein oder in der Gruppe
Staffelspiele
Trainertool für 1 - 3 Spieler gleichzeitig
Unzählige kombinierbare Modi
Bundesweite Rekordjagd
Eyecatcher
Patentiertes Markenprodukt

 

Der Nutzen = für die Zukunft

Mitgliedergewinnung
Herz-Kreislauf-Training
Gesundheitssport
Abwechslungsreiche Trainingsmethode
Verbesserung Auge-Hand-Koordination
Motivationssteigerung
Konzentrationssteigerung
Absoluter Spaßfaktor

Unsere Lösung

TouchPointFuture - Die digitale Ballwand

  • hochwertig und langlebig gefertigt
  • designed und made in Germany
  • nachhaltig und fair gehandelt
  • CO2-emissionsarm produziert

TouchPointFuture (TPF)

 

Vorteile TPF

Einfache Bedienung Einfache Bedienung per Folientastatur
Prävention | Koordination | Bewegung Prävention | Koordination | Bewegung
Rollstuhltennis geeignet für Rollstuhltennis geeignet
Mehrzwecksportarten Mehrzwecksportarten (Handball, Fußball, etc.)
ganzjährig bespielbar Ganzjährige Bespielbarkeit, winterfest, IP 65
einfache Installation Einfache Installation
wartungsfrei Keine Wartung erforderlich
Einbau in vorhandene Wände und Hallen Einbau auf bestehenden Ballwänden und in festen Hallen
nachhaltig produziert Nachhaltige Produktion
förderfähig Förderfähig

 

Produkte

TouchPointFuture Basis

Unser Basismodell zeigt in unterschiedlichen Farben den Status des jeweiligen Spiels an. So bekommen Sie auf den ersten Blick ein Gefühl, wie viel Zeit noch verbleibt oder wie viele Treffer noch erforderlich sind. Optisch ansprechend dargestellt wird dies mit 48 Farb-LEDs, die zum einen als Rahmen und zum anderen als Kreis angeordnet sind.

Unser Basismodell ist ab Frühjahr 2024 lieferbar. Wenn Sie Fragen oder Interesse an unserem Basismodell haben oder über aktuelle digitale Förderprogramme informiert werden möchten, kontaktieren sie uns. Wir beraten Sie gern.

Preis auf Anfrage

 

TouchPointFuture Premium

Unser Premiummodell bietet für geringe Mehrkosten eine deutlich ansprechender optischer Darstellung von Zeiten, Treffern und Ergebnissen. Die 113 LEDs bieten ein harmonisches Zusammenspiel von Farben in den vier Modi, sind selbst bei heller Umgang sehr gut zu erkennen und machen einfach Lust, eine Runde zu spielen/zu trainieren.

Neben der optisch verbesserten Darstellung von Treffern bzw. Zeit (Anzeige als Zahl, nicht in Form von Punkte wie beim Basis-Modell) gibt es für die Spielvarianten 3 und 4 (siehe unten) die Möglichkeit, unterschiedliche Spielzeiten bzw. Trefferzahlen auszuwählen.

Unser Premiummodell ist ab Frühjahr 2024 lieferbar. Wenn Sie Fragen oder Interesse an unserem Premiummodell haben oder über aktuelle digitale Förderprogramme informiert werden möchten, kontaktieren sie uns. Wir beraten Sie gern.

Preis auf Anfrage

Bedienung | Spielvarianten | Sieger-Zeremonie

Bedienung

TPF-Bedienfeld
  • einfache Bedienung über Folientastatur
  • nur Premium-Modell: Mehrfaches Drücken der einzelnen Tasten verändert die Länge des Spiels (3 - 5 Minuten) oder die Trefferanzahl (20, 40 oder 60)
  • Optische Anzeige der Spiellänge/Trefferanzahl auf jedem der 3 Module
  • 4 unterschiedliche Spiele; nur Premium-Modell: mit Zeiteinstellung = 8 Spielvarianten
  • Optische Sieger-Zeremonie nach jedem Spielende

Für die Folientastatur ist ein individuelles Design (bspw. mit Vereinslogo) realisierbar.

 

Spielvarianten

Spiel 1: Vorhand & Rückhand

Erklärung: Es müssen zuerst drei Treffer von links nach rechts und direkt im Anschluss von rechts nach links erzielt werden. Die Zeit läuft dabei vorwärts. Nachdem alle sechs Treffer gelandet wurden, endet das Spiel.

Spielvarianten: Dieser Modus kann als Schlag- und als Wurftraining verwendet werden. Beim Schlagtraining werden insbesondere die Beinarbeit und der Wechsel von Vor- zur Rückhand gefördert. Außerdem wird das gezielte Winkelspiel trainiert. Wurfübungen dienen speziell der Verbesserung der Auge-Hand-Koordination.

TPF-Bedienfeldtaste - Spiel 1: Vorhand/Rückhand

 

Spiel 2: Spieler vs. Spieler

TPF-Bedienfeldtaste - Spiel 2: Spieler vs. Spieler

Erklärung: Zu Beginn leuchten zwei Module blau, eines weiß. Ziel ist es, alle drei Module auf die eigene Farbe zu bringen, in dem die Module mit der gegnerischen Farbanzeige getroffen werden (führt zur Umfärbung des Moduls). Sind alle Module in einer Farbe, endet das Spiel und die benötigte Zeit wird angezeigt.

Spielvariante: Als Wurfspiel dient dieser Modus der Verbesserung der Körper- und Gleichgewichtswahrnehmung, fördert die Entwicklung des Körpergefühls sowie die Zielwurf- und Fangfähigkeiten. Außerdem wird die Aufmerksamkeit gesteigert.

 

Spiel 3: Zufallsmodus

Erklärung:  Zu Beginn erfolgt die Auswahl der Spiellänge (3, 4 oder 5 Minuten - nur Premium-Modell; Basis-Modell mit fester Zeit von 3 Minuten). Die Zeit läuft rückwärts (im Basis-Modell durch Punkte dargestellt). Es leuchtet immer ein Modul auf und dieses muss im vorgegebenen Zeitintervall getroffen werden.

Spielvarianten: Zur Verbesserung der Beinarbeit durch Positionswechsel unter Zeitvorgabe empfiehlt sich eine lange Distanz/Entfernung. Hier muss eine hohe Geschwindigkeit erreicht werden, um eine hohe Trefferquote zu erzielen. Beim Spiel mit kurzer Distanz/Entfernung wird das Volleyspiel mit schnellen Positionswechseln trainiert.

TPF-Bedienfeldtaste - Spiel 3: Zufallsmodus

 

Spiel 4: Unendlichkeitsmodus

TPF-Bedienfeldtaste - Spiel 4: Unendlichkeitsmodus

Erklärung: Vorab kann die Länge des Spiels eingestellt werden (nur Premium-Modell). Zur Auswahl stehen 20, 40 oder 60 Treffer (Basis-Modell fest mit 20 Treffern). Die Trefferanzeige startet mit der gewählten Einstellung und läuft dann rückwärts bis zu 0. Stehen alle Module auf 0, endet das Spiel. Im Basis-Modell werden die Treffer durch wechselnde Farben der LED's angezeigt.

Spielvarianten: Im direkten Duell mit drei Spieler gleichzeitg oder als Schlagtraining für einen Spieler. Dieses Spiel stellt ein ausgezeichnetes Schlagtraining (Longline-Training für Vor- oder Rückhand) dar. Insbesondere im Ein-Spieler-Modus ist es ein ausgezeichnetes Herz-Kreislauf-Training und die Ausdauer wird beim Spiel auf drei Positionen stark gefördert.

 

 

Sieger-Zeremonie

Nach jedem Spielende werden die Treffer 10 Sekunden lang angezeigt. Das erscheint eine optische, farbenfrohe Siegerzeremonie. Nach einer weiteren 10-sekündigen Pause startet das Spiel automatisch von vorne. Ein Abbruch ist jederzeit über die "X"-Taste möglich.

Technische Details und Spezifikationen

Material

Seewasserbeständiges Aluminium

UV-beständige Folientastatur auf Aluminiumfront

Technik

Ermittlung der Treffer durch Vibrations-Sensoren

Gesamte Konstruktion gemäß IP 65 gefertigt

48 (Basis-Modell) bzw. 113 (Premium-Modell) Farb-LEDs zur Anzeige von Zeiten, Treffern und Sieger-Zeremonie pro Modul

Anschluss

230 V, Umwandler für 12 V integriert

Elemente dank Steckverbinder austauschbar

Abmessungen der 3 Module jeweils 500 x 500 x 30 mm (Breite, Höhe, Tiefe)
Installation

Netzanschlusskabel (1,50 m), Kabel für die 3 Module (3 m / 5 m / 7 m)

Montageanleitung ist im Lieferumfang enthalten

Befestigung der Folientastatur über 6 Schrauben (3 mm) und der Module über jeweils 8 Senkschrauben (6 mm)

Bedienungsanleitung Direkt um die Folientastatur auf der Ballwand sichtbar

 

Weitere Informationen

Hier finden Sie weitere Dokumente, die wir Ihnen gern zur Verfügung stellen:

TPF-Präsentation (Stand: 12/2022)

Beispielhafte Spielanleitung (für das Basismodell)